重擊.5級
撕裂.5級
堅韌(被動).5級
殘忍(被動).5級
上面四個技能是必加的,因為惡魔裡面加技能都要<前置技能多少點>所以,這四個技能都要加.其他職業一樣,前四技能都加滿.
斬劍·月.5級 (這個技能沒什麼多說的,為後置技能而點的,)
血花飛濺.5級 (這個技能,隨便你們點不點,持續掉血的,前期可以用,後期基本不怎麼使用了,)
心劍·致死(被動).5級 (被動技能,點滿 提高暴擊10%,)
心劍·殺戮(被動)<後期點滿> (暫時不點)
心劍·殘忍(被動).5級 (不用說,點滿,大量提升物理攻擊的)
斬劍·旋風5級 (劍士群攻,30級的時候就可以使用了.升級必備)
斬劍·滅5級 (必點技能,造成較高物理傷害,並使其6秒內無法回復生命)
劍之化身·迅疾.5級 (狀態技能,提高80%移動速度,追人,跑路的好技能,前期可不點,後期點)
怒氣·噬魂.5級 (怒氣技能,很歹勁的,具體體驗時刻80級的時候.前期也要點10%物理攻擊)
(怒氣攻擊效果,吞噬對手50%魔力,)
劍之化身·遲緩.5級 (狀態技能,降低對方50%移動速度,冷卻時間8秒,狀態持續時間15秒,可以說是個無限的狀態技能,其實吧,這個技能可用可不用,等級滿後,洗掉,留出技能點加嗜血,個人建議,)
怒氣·絕命.5級 (怒氣技能,很歹勁的,這個技能與上面的怒氣噬魂,只能同時用一個,同樣+10%物理攻擊)
(怒氣攻擊效果,對方持續掉血15秒,不過後面的時候殺人的時候視對手而使用怒氣技能)
斬劍·怒風.5級 (劍士群攻,斬劍旋風進階技能,連級必備,滿級後洗掉,留出點加嗜血,)
劍之化身·衝撞.5級 (這個技能很好理解,就是野蠻衝撞咯,對方暈4秒,)
心劍·精準(被動)<後期點滿> (看名字就知道,提升命中的,前期建議不點,後期在點)
劍之化身·驅邪 (驅邪,解除負BUFF,不過本人沒體會到多大用,當然,你們可以去嘗試下,不過在控制技能的時候用不了)
斬劍·魔.5級 (劍士強大的單體攻擊技能,前置的斬劍月,就為滅和魔點的.強烈建議點滿)
怒氣·遲鈍.5級 (怒氣技能,提升10%物理攻擊,不能與噬魂,絕命共存,只能存在一個.)
(怒氣攻擊效果,降低對方15%傷害吸收,降低對方閃避15%,持續時間8秒)
狂野怒吼·狼<後期點滿> (提升全隊暴擊5%,前期不建議點,後期等點多了在點,)
斬天斷地.5級 (哈哈,這個技能很黃很暴力,點怒氣技能就是為了它,而它也是為怒氣技能存在的,話不說,有技能點就把它先點滿)
(提示:前面的<怒氣·噬魂> <怒氣·絕命> <怒氣·遲鈍>的怒氣釋放攻擊效果,就是在本身有怒氣狀態下使用
<斬天斷地>下,就能釋放怒氣了.所以這技能很強大,)
嗜血<後期點滿> (終極技能之一,在斬天斷地,點滿以後就點這個技能,這個時候,嗜血的前置技能也要點了,)
(提升物理攻擊25%,免疫控制技能,提升移動速度10%,降低物理命中10%,降低傷害吸收20%,持續15秒.)
斬劍·滅世 (終極群攻,對範圍內所有敵人造成較高傷害,並使其6秒內無法回復任何生命.冷卻時間12秒)
(升級不用此技能,前期不點,浪費點數,畢竟101點技能點,技能是點不完的,所以要看技能再點)
(升級就用前面兩個群攻足夠了,)
技能點一共101點, 按我說的點是105點,多出來的4點,你們在自己思考技能取捨,也不不一定要把一些技能加滿,所以,各位自己去實驗吧,本文由<XF尤諾兒>於新疆服中加出來的,群攻技能,其實滿級後都可以去洗掉,當然,如果你喜歡大型群戰,就把群攻加滿,特別是群攻的終極技能<斬劍·滅世>,6秒無法回復任何生命,要是有幾個群攻戰士,群戰的時候很暴力的,而且冷卻時間也不是很長.>
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO